X5同层播放器试用报告

27天前

移动端浏览器中的video元素是比较特别的,早期无论是在iOS还是Android的浏览器中,它都位于页面的最顶层,无法被遮盖。后来这个问题在iOS下得到了解决,但是Android的浏览器则问题依旧。X5是腾讯基于Webkit开发的渲染引擎,它提供了一种名叫「同层播放器」的特殊video元素以解决遮盖问题。

简单使用

同层播放器的使用方式跟普通的video元素差别不大,只是需要加上两个X5的自定义属性:「x5-video-player-type」和「x5-video-player-fullscreen」。

下面做一个测试页面嵌入同层播放器:

body {
	margin: 0;
	background: #000;
	font-size: 0.3rem;
}
.player {
	width: 100%;
	height: 4.22rem;
}
.player .video {
	width: 100%;
	height: 100%;
}
<video id="video" class="video" controls="controls" playsinline x5-video-player-type="h5" x5-video-player-fullscreen="true">
    <source src="video.mp4" />
</video>
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setTimeout/setInterval的最大延时值

10个月前

先来看这样一段代码:

function update() {
    loadData().then(function(data) {
        $('#content').html(data.content);
        var delay = data.nextUpdateTime - new Date();
        if (delay > 0) {
            setTimeout(update, delay);
        }
    });
}

其流程非常简单:通过AJAX加载数据后更新HTML的内容;如果有指定下次更新时间,则通过计时器在该时间点再执行一次整个流程。

要说这段代码有什么隐患的话,那就是data.nextUpdateTime与当前时间的时间差(即delay变量的值)比较小的时候,会导致内容频繁更新。但这是属于正常的业务逻辑,要优化就只能牺牲内容更新的即时性。然而这里我要说的是,当时间差非常大的时候,也会出现同样的问题。

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安卓版微信Webview中两个页面互相跳转的BUG

1年前

都说微信是移动端的IE6,不管你们信不信,反正我信了。最近在开发过程中就遇到了一个极其容易触发的BUG。

复现这个BUG只需要两个页面「a.html」以及「b.html」,并且两个页面都有跳去另一个页面的链接:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" />
<title>A</title>
</head>

<body>
<h1>I am A.</h1>
<p><a href="b.html">to B</a></p>
</body>
</html>
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" />
<title>B</title>
</head>

<body>
<h1>I am B.</h1>
<p><a href="a.html">to A</a></p>
</body>
</html>

先打开「a.html」,点击链接跳转到「b.html」,再点击「b.html」中的链接跳转到「a.html」。如此往复点击跳转几次,就会出现无法再次跳转的情况(会出现进度条,但是无法跳转)。

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hashchange事件及其妙用

1年前

hash即URL中“#”字符后面的部分。使用浏览器访问网页时,如果网页URL中带有hash,页面就会定位到id(或name)与hash值一样的元素的位置,故而又称之为锚点。hash还有另一个特点,它的改变不会导致页面重新加载,因此在单页应用流行的当下,它的用处就更多了。

而hashchange事件,顾名思义,就是hash改变时触发的事件。在 caniuse.com 上查一下兼容性可以发现,IE8就已经支持该事件,但一直以来应用甚少。

hashchange事件兼容性

hashchange事件触发时,事件对象会有hash改变前的URL(oldURL)和hash改变后的URL(newURL)两个属性:

window.addEventListener('hashchange', function(e) {
	console.log(e.oldURL);
	console.log(e.newURL);
}, false);
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网页版简历制作经验分享

1年前

2012年中,因为换工作面试的需要,我得更新旧的简历。但是在Word中排版实在是各种不顺手,于是就发挥了作为前端工程师的优势把简历做成了网页;2014年末想换工作时又对其进行了改版。这份简历曾经受到好几位HR和猎头的好评,所以特地分享制作经验,也算是给想换工作的同行参考。

进入正题之前,先想想HTML简历的好处:

  • 无须下载,直接打开。
  • 可以采用更丰富的设计和更灵活的排版。
  • 可以通过超链接访问其他资源。
  • 可以顺带展示自己设计以及前端方面的技能。

而在此基础上,我还给这份简历定下了以下目标:

  • 一个页面中展示所有内容。
  • Write once, run anywhere. 兼容PC设备与移动设备,最好还能直接打印。
  • 简单实用,最好连JS都不用写。那些用上了各种动画做出来的甚至是做成了小游戏的炫酷简历,其实并不利于阅读。

好了,下面具体讲讲如何打造这样一份简历。

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ECMAScript 6中的面向对象

2年前

ECMAScript 6(下面简称ES6)增强了对面向对象的支持,引入了class关键字,并且为类的创建、继承提供了简洁清晰的语法。

类声明与类表达式

毋庸置疑,class关键字就是用来定义类的。

定义类的常用方式是类声明,语法如下:

class ClassName {
	// 构造函数
	constructor() {
		// ...
	}

	// 方法
	method() {
		// ...
	}
}
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深入理解Javascript中的面向对象(三)

2年前

在Javascript中,虽然借助原型链就可以实现继承,但这里面还是有很多细节问题的要处理的。分析并解决这些问题后,就可以把创建类的过程写成一个通用函数了。

constructor属性

Javascript中的对象都有一个constructor的属性指向其构造函数。例如:

function A() { }
var a = new A();
a.constructor; // A

确切地说,constructor属性是位于构造函数的prototype上。下面的代码可以证实这一规则:

function A() { }

var a = new A();
console.log(a.constructor); // A

delete A.prototype.constructor; // 删除原型上的constructor属性
console.log(a.constructor); // Object
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深入理解Javascript中的面向对象(二)

2年前

严格来说,Javascript并不是一门面向对象的语言,因为它没有原生提供完整的面向对象机制。但它的语言特性又允许我们去模拟大部分这些机制。

new操作符

Javascript中也用new操作符创建类的实例,例如:

var arr = new Array(10); // 创建长度为10的数组
var date = new Date; // 不需要传参数给构造函数时,括号可以省略

与C#不同的是,Javascript中new的是函数而不是class,这个函数即为类的构造函数。在构造函数中,可以声明属性和方法。例如:

function Square() {
	this.length = 1;
	this.perimeter = function() {
		return this.length * 4;
	};
}

var square = new Square();
square.perimeter(); // 4
square.length = 10;
square.perimeter(); // 40
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深入理解Javascript中的面向对象(一)

2年前

在学习Javascript的过程中,面向对象是必须要学会的课题。然而,网络上大部分文章只是简单地讲述如何通过代码实现面向对象,忽略了理论和原理方面的知识。本系列文章将从头开始逐步讲解面向对象编程思想及其在Javascript中的实现与应用。

从一个简单的需求开始

假设我们需要在程序中计算各种形状的周长,代码可能是这样的:

var rectangle = {
	name: '长方形1',
	type: 'rectangle',
	length: 5,  // 长
	width: 10   // 宽
};
var square = {
	name: '正方形1',
	type: 'square',
	length: 5  // 边长
};
var circle = {
	name: '圆形1',
	type: 'circle',
	radius: 5  // 半径
};

function computePerimeter(shape) {
	var result;
	switch (shape.type) {
        case 'rectangle':
        	// 矩形周长:(长+宽)*2
        	result = (shape.length + shape.width) * 2;
        	break;
        case 'square':
        	// 正方形周长:边长*4
        	result = shape.length * 4;
        	break;
        case 'circle':
        	// 圆形周长:2*PI*半径
        	result = 2 * Math.PI * shape.radius;
        	break;
    }

    return shape.name + '的周长是' + result;
}
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Javascript动画实现原理

2年前

假设有这样一个动画功能需求:把一个div的宽度从100px变化到200px。写出来的代码可能是这样的:

<div id="test1" style="width: 100px; height: 100px; background: blue; color: white;"></div>
function animate1(element, endValue, duration) {
	var startTime = new Date(),
		startValue = parseInt(element.style.width),
		step = 1;
	
	var timerId = setInterval(function() {
		var nextValue = parseInt(element.style.width) + step;
		element.style.width = nextValue + 'px';
		if (nextValue >= endValue) {
			clearInterval(timerId);
			// 显示动画耗时
			element.innerHTML = new Date - startTime;
		}
	}, duration / (endValue - startValue) * step);
}

animate1(document.getElementById('test1'), 200, 1000);

原理是每隔一定时间增加1px,一直到200px为止。然而,动画结束后显示的耗时却不止1s(一般是1.5s左右)。究其原因,是因为setInterval并不能严格保证执行间隔

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